참가 규정
자격·팀·미션·일정·가산점·상금·심사·IP를 포함한 공식 규정. 세부 사례는 FAQ를 참조하고, 애매한 케이스는 /contact로 문의해 주세요.
1. 참가 자격 · 팀 구성
- •개발자·엔지니어·학생 누구나 참가. 소속·국적·학력 제한 없음.
- •팀 인원은 1~5명 권장 (상한 없음). 너무 많은 인원은 심사 시 "콘테스트 팀인가 회사 프로젝트인가" 의문이 생길 수 있어 5명 이내 권장.
- •1인 참가 가능. 한 팀은 한 미션에만 출품 가능.
- •해외 거주자는 본 행사 시연을 영상 발표로 대체 가능 (영상 제출 마감 약 9월 1일).
- •회사 동료 팀 가능. 단, 회사 업무 시간에 만든 프로젝트가 아닌, 콘테스트를 위해 별도 개발한 프로젝트여야 함.
- •팀원 변경은 사전 공지 시 가능. 멤버 이력은 시스템에 기록됨.
2. 미션
입문자·학생·신입 개발자 대상. 임베디드·IoT·소형 AI 등 진입 장벽이 낮은 주제. 학생증 또는 재학증명서 업로드 필수 (등록 시 첨부).
실무 개발자·전문 엔지니어 대상. 자유 주제, 기술 깊이 중시. 경력·자격 검증은 별도로 하지 않으며 본인의 수준에 맞춰 자유롭게 선택.
SDV 미션은 현재 풀 미정입니다. 개설 여부 확정 시 공지·등록자 전체 메일로 안내합니다.
아이디어 제안서 제출 후 미션 변경은 영구 차단됩니다 (가산점 게이밍 방지). 신청 단계까지는 변경 가능합니다.
3. 일정 · 마감일
| DATE | EVENT |
|---|---|
| 2026.05.15 | 콘테스트 오픈 · 참가 신청 시작 |
| 2026.06.15 | 얼리 합류 마감 (본 행사 입장료 면제 + e4ds 주목팀 후보) |
| 2026.07.31 | 참가 신청 마감 |
| 2026.08.31 | 최종 제출 마감 (영상·코드·문서) |
| 2026.09.01 | 해외 거주자 영상 발표 제출 마감 |
| 2026.09.08 | 본 행사 — 시연·시상 |
최종 제출 마감(8/31 자정) 이후 늦은 제출은 원칙적으로 인정하지 않습니다. 천재지변 등 불가피한 사유는 운영팀에 사전 협의가 필요합니다.
4. 아이디어 제안서 · 가산점
아이디어 제안서는 1~2페이지 분량의 가벼운 문서로, 한 줄 요약 · 해결하려는 문제 · 핵심 기술·접근법 · 예상 결과물 · 미션 선택 이유를 포함합니다. 별도 마감일은 없지만, 제출 시점에 따라 본 심사 점수에 % 가중치가 적용됩니다.
| PERIOD | BONUS |
|---|---|
| ~ 6/15 | +10% |
| 6/16 ~ 6/30 | +5% |
| 7/1 ~ 7/15 | +2% |
| 7/16 ~ 8/31 | 0% |
방향성 일치를 전제로 세부 변경은 자유입니다(구현 기술·기능·UI). 미션 변경이나 완전히 다른 프로젝트로의 전환은 불가하며, 방향성이 일치하지 않는다고 판단되면 가산점이 회수되고 심사 시 감점 요인이 됩니다.
5. 상금 구조 (Growing Prize Pool)
시작 보장 상금 ₩2,000,000에서 출발하며, 후원사 합류에 따라 상금 풀이 자라납니다. 현재 상금 풀은 메인 페이지에서 실시간 확인 가능합니다.
첫 회차 기준 미션당 ₩2,500,000을 배정하며, 다음 구조로 시상합니다 (Junior · Pro 미션 동일):
| RANK | COUNT | PRIZE (KRW) |
|---|---|---|
| 1등 | 1명 | ₩1,000,000 |
| 2등 | 1명 | ₩600,000 |
| 3등 | 3명 | ₩300,000 × 3 |
후원사 합류로 상금 풀이 늘어나면 마일스톤(₩9M · ₩15M · ₩20M)마다 추가 혜택(미션 확대 · 전 참가자 e4ds 프리미엄 · Grand Prize 등)이 열립니다. 상금은 팀 단위로 지급하며, 팀 내 분배는 팀 자율입니다.
6. 제출물 요건
- •영상 — 3~5분 데모·소개. YouTube 업로드 권장 (공정 심사를 위해 공개).
- •코드 — GitHub 레포 링크. 비공개 레포 OK (심사위원 계정에 권한 부여).
- •문서 — 3~10페이지. 개요·아키텍처·구현·시연·향후 발전·팀원 역할.
- •마감 전까지 무제한 수정 가능, 마감 후 수정 불가.
- •콘테스트 기간 내 개발된 프로젝트가 원칙. 기존 라이브러리·자산 활용은 허용되며, 명확하지 않으면 아이디어 제안서에 미리 명시.
- •중복 출품작은 권장하지 않으며, 동일 작품으로 다른 콘테스트에서 수상한 경우 본 콘테스트 수상은 무효 처리될 수 있습니다.
7. 심사
- •1차 — 아이디어 심사 (5/15~6/30) · 제출 아이디어의 구체성·전문성 검토.
- •2차 — 최종 심사 (8/31~9월 초) · 영상·코드·문서 검토.
- •3차 — 대중 심사 (9/8) · 컨퍼런스 참가자 + 온라인 회원 투표.
- •심사 항목: 기술 완성도 · 실증성 · 혁신성 · 발표·시연 · 산업 적용 가능성. 가중치는 미션별로 조정될 수 있으며 미션 페이지에 명시됩니다.
- •심사위원은 후원사 엔지니어 · e4ds 에디터·기술 자문 · 학계 전문가 3그룹으로 구성. 정확한 명단은 본 행사 1~2주 전 공개.
- •결과는 9월 8일 시상식에서 발표. 사전 통보 없음. 심사 결과 이의제기는 원칙적으로 받지 않습니다 (명백한 운영상 오류는 예외).
8. 지적재산권
- •출품작의 지적재산권은 참가자(팀)에게 귀속합니다.
- •e4ds는 콘테스트 홍보·기록 목적의 비독점 사용권만 가집니다 (기사·영상 자료 활용).
- •후원사는 별도 협의 없이 출품작에 대한 어떤 권리도 가지지 않습니다. 후원사 특별상 수상 시 별도 협업 협의가 가능하며, 이는 수상자의 자유 선택입니다.
- •참가 종료 후 작품을 다른 곳에 출품·상용화하는 데 제약이 없습니다.
정확한 법적 표현은 운영팀 직접 확인을 권장드립니다. 회사 IP·계약·MOU·분쟁 관련 사안은 /contact 또는 02-866-9957로 문의해 주세요.
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